Por problemas a la salud, China restringió el tiempo de uso de los videojuegos.
Por: Grupo ZócaloÂ
PekÃn.- China ya habÃa decidió iniciar una lucha contra la adicción a las pantallas, y ahora decidió restringir el tiempo de uso de los videojuegos a los menores de 18 años, situación que ha dejado descontentos a los menores.
El gigante tecnológico Tencent, lÃder del mercado chino, impuso una nueva restricción a su tÃtulo insignia, el ultrapopular “Honor of Kings†(Honor de reyes). Ahora, los menores sólo podrán jugar dos horas al dÃa, como máximo.
“Algunos niños pueden pasar el dÃa entero pegados a sus pantallas.â€
Este fenómeno es criticado desde hace mucho tiempo en China, debido a que el tiempo excesivo con los videojuegos pudiera provocar consecuencias negativas, como:
• Visión reducida • Impacto en los resultados escolares • Falta de actividad fÃsica • Riesgo de adicción
Una muestra del peso del mercado de los videojuegos en China, que tiene mil 400 millones de habitantes, es que generaron 17 mil millones de euros de volumen de negocios, sólo en el primer semestre de 2021.
El antecedente
Previo al permiso de solo dos horas al dÃa para los menores de 18 años, las regulaciones ya prohibÃan a los adolescentes jugar en lÃnea entre las 10 de la noche y las 8 de la mañana, pero cuando a principios de agosto, un artÃculo de un diario económico oficial calificó a los videojuegos como “un opio mentalâ€, el sector empezó a temer un nuevo endurecimiento regulatorio de las autoridades, a las empresas digitales.
El artÃculo señalaba además a Tencent y a su popular juego “Honor of Kings“, un éxito en China con más de 100 millones de usuarios activos diarios.
De ahà que, los inversores del mercado de valores se deshicieron de las acciones de los gigantes del sector (Tencent, NetEase, Bilibili …), lo que provocó la caÃda de los precios.
Para muchos jóvenes esta es una estrategia excesiva. Para Li, de 17 años, que se negó a dar su apellido, es “angustiosa†la medida, pues cree que adolescentes de su edad, casi mayores de edad y por tanto más responsables, pueden limitar su tiempo de juego por su cuenta.
Sin embargo, algunos astutos encontraron la solución, “utilizando la cuenta de un adultoâ€, rÃe un jugador de 17 años que deseó mantenerse en el anonimato.